遊び方
夜の屋敷の中庭で、目の見えない剣客どうしが斬り合います。頼りになるのは「音」だけです。
どんなゲーム?
あなたは目の見えない剣客です。画面はふだん真っ暗。足音、刀の音、小石の音などが鳴った瞬間だけ、その場所が波紋として一瞬ぼんやり浮かびます。
音は3Dで聞こえます(右から聞こえたら右にいる、前か後ろかも耳でわかります)。イヤホンやヘッドホンでの遊びを強くおすすめします。
刀は一太刀で決まります。相手の気配を読み、先に斬ったほうが勝ちです。ただし、自分が立てる音も相手には聞こえています。動くか、待つか。それが駆け引きです。
操作方法
| キー・操作 | できること |
|---|---|
| W A S D | 移動(前・左・後ろ・右) |
| マウス | 向きを変える |
| 左クリック | 斬る |
| Shift | 忍び足(遅いが、足音が小さい) |
| Space 長押し | 耳を澄ます |
| E 長押し | 薄目(うすめ) |
| Q | 小石を投げる(おとり) |
| Esc | 一時停止 |
耳を澄ます・薄目
どちらもゲージを使います。ゲージは使うと減り、使わないでしばらく待つと少しずつ回復します。使いどころを見きわめましょう。
耳を澄ます(Space 長押し)
- 音が大きく聞こえるようになります(ふだんの約2.6倍)。
- ふだんは聞こえない小さな音も、波紋として見えるようになります。
- 波紋の位置のずれが小さくなり、相手のいる場所がより正確にわかります。
- 1秒あたり約22ずつ減り、使っていない間は約12ずつ戻ります。始めるには10以上必要です。
薄目(E 長押し)
- 画面の外側は黒いまま、真ん中だけがぼんやり見えて、相手の位置がわかります。
- 薄目のあいだは動けず、刀も振れません。相手が近くにいるときに使うと危険です。
- 1秒あたり約34ずつ減り、使っていない間は約6ずつ戻ります。始めるには25以上必要です。
どちらのゲージも、使い終わってから約1秒たつと回復が始まります。
地面と足音の大きさ
歩く場所によって、足音の大きさが変わります。静かな場所を選べば、忍び込みやすくなります。
| 地面 | 足音の大きさ | |
|---|---|---|
| 落ち葉 | 1.15(いちばん大きい) | |
| 白砂利 | 1.0 | |
| 縁側 | 0.75 | |
| 石畳 | 0.45 | |
| 苔 | 0.22(いちばん静か) |
Shift の忍び足だと、さらに足音が0.3倍になります。そのかわり歩く速さは、通常の毎秒2.6mから毎秒1.05mまで落ちます。
小石もぶつかった場所の地面の音がします。落ち葉の上に落ちる小石は、よく響きます。
気配(息づかい)
相手がすぐ近くにいると、足音を消していても息づかいが聞こえます。ふだんは約3.2m以内、耳を澄ましていると約6.5m以内です。
「音がしないのに、なんだか気配がする」と感じたら、すぐそばに敵がいるかもしれません。あなたの息づかいも、相手に聞こえています。
斬る・鍔迫り合い
- 刀は正面の約2.35m先まで届き、正面から左右それぞれ55度の範囲に当たります。
- 振りかぶってから約0.16秒で当たりが始まり、約0.32秒で終わります。振り終わって次に振れるまでは約0.8秒かかります。
- 振っている間は、前に踏み込みながら進みます(移動は通常の4分の1の速さ)。
- 刀を振る音は大きいので、外すと居場所を教えてしまいます。
鍔迫り合い
ふたりがほぼ同時に斬り合うと、刀がぶつかって鍔迫り合いになります。どちらも斬られず、約1.1mはじかれて仕切り直しです。
小石(おとり)
Q で小石を投げます。落ちた場所で音が鳴るので、相手をそちらへおびき寄せることができます。1ラウンドに3個まで、約9m先まで飛びます。
投げるときに自分の衣ずれの音がわずかに出ます(ごく小さな音です)。
鹿威し(ししおどし)
庭では約9秒ごとに、鹿威しの「コーン」という大きな音が響きます。
この音が鳴る瞬間は、ほかの小さな音がかき消されます。忍び足で動くなら、鹿威しに合わせるのがおすすめです。逆に、鹿威しの直後は自分の音も聞こえにくいので、少し落ち着いて動きましょう。
ルール
- 先に2本取った人の勝ちです。
- 1ラウンドの制限時間は90秒。時間内に決着しないと引き分けになり、そのラウンドは誰にも入りません。
- ラウンド開始前に3秒のカウントがあります。その間は動けません。
- 引き分けが続いて7ラウンドを超えたら、その時点で本数の多い人の勝ち。同じ本数なら引き分けです。
- 決着の後、約3秒で次のラウンドが始まります。
対戦モード
CPUと対戦(1対1)
ひとりで練習できます。強さはやさしい / ふつう / むずかしいから選べます。CPUもあなたと同じく目が見えず、聞こえた音から推理して動きます。
フレンド対戦(最大4人)
- フレンド:部屋コードを作って友だちに伝えれば、同じ部屋で遊べます。コードを入力すれば参加できます。
オンラインでは、最大4人が同じ庭で斬り合います。全員が敵なので、ほかのふたりが戦っている音も手がかりになります。
リプレイ
試合が終わると、リプレイを見られます。リプレイでは明るい視点で、実際にどう動いていたかがわかります。
- タイムラインで好きな場面へ移動できます。
- 再生の速さを変えられます。
- 視点を切り替えて、誰の動きも見られます。足あと、波紋、耳を澄ます・薄目の様子も表示されます。
- 見終わったら、そのまますぐ再戦できます。
コツ
- むやみに動かず、まず止まって聞くのが基本です。
- 静かな苔や石畳を通り道にしましょう。落ち葉と白砂利は避けたいところです。
- 小石を遠くへ投げて、相手の注意をそらしましょう。
- 耳を澄ますのは、音がしたあとの確認に。薄目は、相手が遠そうなときにだけ使いましょう。
- 斬るときは大きな音が出ます。確信があるときに振りましょう。
- ゲージは使いきらないようにしましょう。いざというときに使えません。